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ソシャゲ開発者だけど質問ある?

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    1: 2022/01/17(月) 17:13:57.015 ID:yI8d8HRDd
    答えられる範囲で答えるよ

    引用元: ・ソシャゲ開発者だけど質問ある?

    2: 2022/01/17(月) 17:14:19.931 ID:evGOoaPZ0
    月収いくら?
    10: 2022/01/17(月) 17:18:30.780 ID:yI8d8HRDd
    >>2
    額面44万くらい
    4: 2022/01/17(月) 17:14:37.360 ID:4fIKR/Ik0
    上流?
    10: 2022/01/17(月) 17:18:30.780 ID:yI8d8HRDd
    >>4
    上流とか下流とかあんまりないかな
    企画屋の企画に対して要件定義→実装まで一括でする
    5: 2022/01/17(月) 17:15:03.361 ID:CY3ywBvi0
    チュートリアル強制にするのやめて
    10: 2022/01/17(月) 17:18:30.780 ID:yI8d8HRDd
    >>5
    おれの担当したやつは全部スキップ機能付けてる
    6: 2022/01/17(月) 17:15:37.227 ID:PkK60CMFd
    リセマラどう思う?
    14: 2022/01/17(月) 17:20:55.821 ID:yI8d8HRDd
    >>6
    リセマラされること前提で考えてるから別になんとも
    7: 2022/01/17(月) 17:15:41.200 ID:pLwFKU+S0
    ガチャって本当に確率通りに排出するの?
    14: 2022/01/17(月) 17:20:55.821 ID:yI8d8HRDd
    >>7
    少なくともおれの観測範囲では確率通り
    確率通りにしないほうが余計なバグ仕込む可能性高めるからリスク高い
    8: 2022/01/17(月) 17:15:59.595 ID:+NFIkUC20
    ガチャとかめんどいから現金でキャラ買わせてくれ
    14: 2022/01/17(月) 17:20:55.821 ID:yI8d8HRDd
    >>8
    気持ちはわかる
    9: 2022/01/17(月) 17:16:33.474 ID:YsrH3qc10
    確率嘘ついてるよね?

    「最高レアの排出率」じゃなくて
    「個別キャラの排出率」の方

    14: 2022/01/17(月) 17:20:55.821 ID:yI8d8HRDd
    >>9
    ついてないぞ
    11: 2022/01/17(月) 17:18:46.111 ID:WwMcUGuaF
    生きててたのしい?
    15: 2022/01/17(月) 17:21:36.904 ID:yI8d8HRDd
    >>11
    普通
    16: 2022/01/17(月) 17:22:03.399 ID:7qBld+KZ0
    ATMくらいの稼働率にしろ
    20: 2022/01/17(月) 17:24:18.494 ID:yI8d8HRDd
    >>16
    定期メンテでサービス止まるのやめろみたいな話?
    メンテ後のチェックとかQAチームで時間かけてやるからどうしても時間かかるのよ
    大手銀行ほど人員もいないしな
    24: 2022/01/17(月) 17:29:13.233 ID:7qBld+KZ0
    >>20
    緊急メンテとか多くね?後ユーザーをテスターだと思ってないか?
    導入のときにテストしてないまでありそう
    28: 2022/01/17(月) 17:34:55.619 ID:yI8d8HRDd
    >>24
    申し訳ない
    ただおれの担当したゲームでは半年に1回あるかないかくらいの頻度だから勘弁してくれ
    17: 2022/01/17(月) 17:22:40.246 ID:+KREt8rg0
    一番酷い受注元どこ?
    25: 2022/01/17(月) 17:29:54.758 ID:yI8d8HRDd
    >>17
    言えない!
    ぼかして言うとT社かな
    27: 2022/01/17(月) 17:32:40.280 ID:pLwFKU+S0
    >>25
    4.2 Design: Minimum Functionalityでリジェクトされたことある?
    29: 2022/01/17(月) 17:36:13.062 ID:yI8d8HRDd
    >>27
    ある!
    31: 2022/01/17(月) 17:38:13.554 ID:pLwFKU+S0
    >>29
    なんでリジェクトされたか心当たりあった?結局それリリースできたの?
    32: 2022/01/17(月) 17:40:35.741 ID:yI8d8HRDd
    >>31
    すぐわかったよ
    アプリの容量削減のためにアプリインストール後初回起動時にすぐコンテンツデータ落とす実装にしてたんだけど、「アプリプレイに必要最低限のデータがないぞコラ」って怒られた感じ
    詳細は省くけど、そのあたりの導線をいじったら許可おりた
    18: 2022/01/17(月) 17:23:51.575 ID:qPLKNQKcd
    未だにソシャゲって呼んでんの?
    25: 2022/01/17(月) 17:29:54.758 ID:yI8d8HRDd
    >>18
    伝わりやすいと思って
    19: 2022/01/17(月) 17:24:10.931 ID:pLwFKU+S0
    Appleに審査リジェクトされる時ってどんな理由が多いの?
    25: 2022/01/17(月) 17:29:54.758 ID:yI8d8HRDd
    >>19
    色々
    しょうもないのも多いよ
    最近はストアに表示されるアイコンと、実際にインストールされて表示されるアイコン違うぞってなってリジェクト食らった
    21: 2022/01/17(月) 17:24:39.846 ID:qZ3bizVu0
    ここ2.3年以内くらいの新しいゲームでヒットしたタイトル教えて
    26: 2022/01/17(月) 17:32:12.026 ID:yI8d8HRDd
    >>21
    おれが担当したやつでってことなら言えない
    スレの最初で個人特定される可能性のある質問は無理だよって書いとくべきだったな…
    39: 2022/01/17(月) 18:08:27.807 ID:qZ3bizVu0
    >>26
    新しいのはすぐ終了してるイメージだったので
    売れてるのあれば知りたかったのです
    新しくて売れてるの馬娘くらいしかわからない
    22: 2022/01/17(月) 17:25:51.276 ID:1NIxvoX2d
    おまえみたいなクズのせいで日本のゲーム業界は衰退したんだ
    26: 2022/01/17(月) 17:32:12.026 ID:yI8d8HRDd
    >>22
    偉い人に言ってくれ
    おれも日本のガチャゲーはゴミだと思ってるよ
    23: 2022/01/17(月) 17:28:28.046 ID:sfDf9/gfr
    ストーリーとか先に把握してからゲーム部分考えるの?
    26: 2022/01/17(月) 17:32:12.026 ID:yI8d8HRDd
    >>23
    そこは開発者の担当じゃなくて企画の担当だからわかんないなあ
    30: 2022/01/17(月) 17:37:29.419 ID:3Bm+OcG60
    ソシャゲで幸せになった奴誰もいない説
    33: 2022/01/17(月) 17:41:55.766 ID:yI8d8HRDd
    >>30
    日本のガチャゲーなんて基本触らないほうがいいのはその通りだと思うわ
    34: 2022/01/17(月) 17:43:56.136 ID:oPG0jfAxr
    言語は?
    35: 2022/01/17(月) 17:47:03.892 ID:yI8d8HRDd
    >>34
    アプリ側C#
    サーバ側Ruby
    36: 2022/01/17(月) 17:48:11.856 ID:oPG0jfAxr
    >>35
    アプリ側ってXamarin?
    めずらしい組み合わせだな
    37: 2022/01/17(月) 17:49:09.929 ID:yI8d8HRDd
    >>36
    Unity使ってるからC#なんだ
    40: 2022/01/17(月) 18:34:18.548 ID:evGOoaPZ0
    STEPガチャだけはやめてくれ
    42: 2022/01/17(月) 19:16:00.380 ID:KvPc6mU80
    ソシャゲ開発者って技術力ある奴いるの?ちょくちょくリリース直後にポカするってイメージだけど
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